Se cobra cada escalón que se sube desde el nivel de salida, y se suman. "SH para llegar" es lo que tiene hoy el último piloto que entra en ese nivel.
Pulsa un nombre para ver su ficha. Un 0* es un piloto que ha subido pero aún no cumple la regla anti-chollo.
SH ganadas cada día de eRepublik del periodo elegido, separando las batallas en las que participa España de las guerras ajenas. Los días con raya son incompletos: el registro empieza y acaba a mitad de día.
Todo el registro, solo días completos. Cada barra promedia 4 o 5 días.
Coste de la SH típica (daño mediano) según la hora, en hora de Madrid. Cuanto más baja y más verde la barra, más barata sale la medalla. El número de encima es cuántas SH hay detrás de cada hora.
Se ordenan los pilotos por SH ganadas en el periodo elegido y se agrupan por percentiles: el 5 % que más gana, del 5 al 10 %, del 10 al 25 %, del 25 al 50 % y la mitad inferior. Los pilotos empatados van al grupo mejor.
% del oro que suman los N primeros pilotos.
País del bando en el que ganaron la SH.
Esta tabla tiene su propio selector: marca las semanas que quieras sumar. El percentil se calcula sobre los pilotos con alguna SH en esas semanas, contando desde arriba (P1 es el que más SH gana). Fondo marca a los pilotos del P60 al P100 y a los que no ganaron ninguna SH. Las columnas BH (Battle Hero) y CH (Campaign Hero) vienen de la página de país de battle-stats, que corta los días de forma algo distinta.